Sounds of Cinema - Spielarten der Filmmusik
AlbumTracklist 231:08
CD 1
| 1 | Das unsichtbare Orchester-Atmosphäre herstellen | 14:43 | |
| 2 | Die doppelte Mickey-Maus - Bewegungen illustrieren | 14:32 | |
| 3 | Die akustische Brille - Bilder integrieren | 14:23 | |
| 4 | Ständige Begleiter- Epische Bezüge herstellen | 14:22 |
CD 2
| 1 | Wellenlänge des Gefühls - Emotionen abbilden | 14:05 | |
| 2 | Der Klang der Herkunft-Soziale und kulturelle Hintergründe vermitteln | 14:14 | |
| 3 | Spuren der Zeit - Zeitgeschichtliche Zusammenhänge klären 1 | 14:38 | |
| 4 | Nicht ganz von dieser Welt- Irreal machen | 13:52 |
CD 3
| 1 | Odysse im Tonraum - Raumgefühl vermitteln | 14:23 | |
| 2 | Mit angehaltenem Atem - Zeitempfindung relativieren | 14:35 | |
| 3 | Ein ganz bestimmter Unterton - Kommentieren | 14:44 | |
| 4 | Ein Sound, der einig macht- Publikum kollektivieren | 14:35 |
CD 4
| 1 | Unpassende Begleitung - Widersprüche erzeugen | 14:27 | |
| 2 | Musikalische Zerrbilder - Parodieren und Karikieren | 14:20 | |
| 3 | Gnome und Giganten - Personen und Gegenstände dimensionieren | 14:39 | |
| 4 | Akustische Attentate - Physio-psychisch konditionieren | 14:36 |